Q. ソリッドチューンとは?
A.ゲーム業界出身のサウンドクリエイターが代表を務めるゲーム専門の音楽制作会社です。
様々なジャンルで活躍するスタッフを多数抱えており、お客様の多様なご要望にお応えします。
中でもゲーム会社出身者が多いため、効果音制作を含めたゲームのサウンド制作全般に強いという特徴があります。
制作例はサンプル音源ページ、お値段につきましては料金・お支払いページでご確認頂けます。
Q. 遠方の仕事でも大丈夫ですか?
A.日本全国対応しております。
基本的にメールなどのインターネットサービスでやりとりしておりますが、東京などでのお打ち合わせにも対応しておりますのでお気軽にお問い合わせ下さい。
Q. どんなスタッフがいるのですか?
A.大手ゲーム会社出身者から劇伴作家、メジャーレーベル作家、演奏家、作詞家など、多様な人材が揃っています。また必要に応じて外部ボーカリスト、プレイヤー、声優を起用することもあります。
Q. 担当スタッフを指名することは可能ですか?
A.原則として、スタッフのマネージメントは弊社の裁量にお任せ頂いております。ただし、サンプル音源ページに掲載している曲で、「この曲を作ったスタッフにお願いしたい」などのご希望があれば、極力ご希望に添えるように対応致します。
Q. 作曲以外のアレンジだけなどでもお願いできますか?
A.もちろんです。ゲームのサウンドに関することであれば、どんなことでもご相談ください。
Q. リテイク・修正の注文は可能ですか?
A.お客様にご満足頂けることを第一に考えておりますので、出来る限りの対応をさせて頂きます。
またその場合も、基本的に追加料金は発生致しませんのでご安心ください。
Q. 複数のスタッフで制作するとクオリティや音質にバラツキが出ませんか?
A.全ての制作物はソリッドチューンとしてのクオリティを保つべく、監修・調整を行った上で納品しております。実際にサンプル音源ページの曲は10名以上のスタッフが制作したものを調整した上で掲載しています。ご確認頂ければ幸いです。
Q. 依頼時に注意する点はありますか?
A.ご希望される曲のイメージや、構想をなるべく詳しくお伝えください。
またイメージに近い市販楽曲などがある場合はお聴かせ頂ければ参考にさせて頂きます。
Q. 打ち合わせに来て頂く事は出来ますか?
A.日本全国対応しております。(交通費別途)
Q. 納期はどれくらいですか?
A.ご依頼時の状況によりますが、ゲーム1プロジェクトあたり1ヶ月程度からとなります。
お急ぎの場合も出来る限りご要望に添うように検討させて頂きますのでご相談ください。
Q. 著作権はどうなりますか?
A.基本的に作品の権利(著作権、および著作隣接権)はクライアント様に帰属する形となっております。
Q. クレジット表記はどうなりますか?
A.基本的に株式会社ソリッドチューンまたはSOLIDTUNE Inc.(またはスタッフ名を併記)でお願いしていますが、何らかのご事情で記載が困難な場合はその限りではありません。